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   2 ;"DAS BAND STARTEN"
   1 ~|B<~<@><B
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   1 slicer2   )
   1 a=sanf-anf
   1 ;"SAVE ";sanf;
   1 ;"LOAD AT ";lat
   1 ;"LOAD ";anf;
   1 ;"DER HEADERLOSE TEIL HAT EINE    LAENGE VON ";-1
   1 ;"DER HEADERLOSE TEIL HAT EINE    LAENGE VON ";
   1 ;"2  LAENGE DES HEADERLESS
   1 ;"1  SELEKTIV LADEN"
   1 ;" SLICER 2 WIRD UEBERSCHRIEBEN !
   1 "Laenge :";slae
   1 "Das 1. Byte laden in: ";lat
   1 "Das 1. Byte gehoert in: ";anf
   1 "1. zu ladende Byte: ";sanf
   1 " ENTER zum SAVEN druecken !
   1  weiter mit RUN
   1  VON HEADERLESS ERMITTELN.    
   1  MIT EINER LAENGE VON 65536   
   1  HEADERLESS IN JEDE STELLE    
   1  FREIE BYTES: 
   1  ERMITTELN"
   1  EINEN BELIEBIGEN TEIL EINES  
   1  DES SPEICHERS ZU LADEN UND   
   1  DANN ZU SAVEN.
   1  BYTES BEARBEITET WERDEN.
   1  15.04.1984    HARTMUT SEBA  
   1   SLICER 2 KANN DIE LAENGE    
   1   SLICER 2 ERMOEGLICHT ES,    
   1   ES KOENNEN PROGRAMMTEILE